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Unity 網格 繪制

網格繪制主要用是對Mesh進行操作,通過對vertex和triangles進行操作生成對應的面片; 這里首先得用到一個類:Triangulator(根據vertex生成triangles數組) ...

Wed Jun 21 23:48:00 CST 2017 0 1866

 
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